LIGHT
4Future Samurai
ATK:
1600
DEF:
1200
Lượt xem:
2956
Hiệu ứng (VN):
Lá bài này được coi như một quái thú Thường khi úp trên sân hoặc trong Mộ. Khi lá bài này nằm ngửa trên sân, bạn có thể Triệu hồi Thường để nó trở thành quái thú Hiệu ứng với hiệu ứng này.
● Một lần mỗi lượt: Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú khỏi Mộ của mình để chọn vào 1 quái thú mặt ngửa trên sân; phá huỷ mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is face-up on the field, you can Normal Summon it to have it become an Effect Monster with this effect. ● Once per turn: You can banish 1 monster from your Graveyard to target 1 face-up monster on the field; destroy that target.
Bản dịch này có đúng không ?
Future Samurai — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm số cuối cùng: 43 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 47 · Deck: 40 · Môi Trường: Dự kiến
- Vai trò chính: Xử lý / Vô hiệu hóa · Phụ: Thân bài nguyên liệu
Lý do cho điểm số này
Giá trị của Future Samurai nằm ở khả năng phá hủy một quái thú úp ngửa duy nhất mỗi lượt, trả bằng việc loại bỏ một quái thú khỏi Mộ sân. Đây là mức xử lý một đổi một cân xứng thay vì là động cơ lợi thế bài, và nó chỉ kích hoạt sau khi Triệu thường lần thứ hai khi lá bài này đang úp ngửa, gây tốn nhịp độ. Thân bài có 1600 Công kích và Cấp 4 Thuộc tính ÁNH SÁNG Chiến binh tự thân mang lại ít giá trị; điểm số dựa chủ yếu vào hiệu ứng xử lý và khả năng thân bài chuyển đổi sạch sẽ thành nguyên liệu quái thú thường. Mẫu Deck mỏng (chỉ một danh sách) và thiếu dữ liệu tổ hợp giữ nó ở phân khúc giữa.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Có thể Triệu thường từ tay, nhưng hiệu ứng phá hủy cần phải Triệu thường lần thứ hai khi đang úp ngửa và một quái thú trong Mộ sân để trả chi phí loại bỏ; một Deck chạy 3 bản sao (decks_evidence, đường dẫn suy luận, suy ra từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 20 | Không ghi nhận bàn cờ nào (combos_evidence.total_combos = 0); lá bài chuyển một lần xử lý thành giao dịch bàn cờ một đổi một không kèm mở rộng (suy ra từ hiệu ứng của lá bài, suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Việc loại bỏ một quái thú từ Mộ sân là một chi phí và lá bài vẫn tồn tại sau giao dịch, nên tổng quát vẫn là ngang nhau nếu không bổ sung nguồn lực hoặc rút bài (suy ra từ hiệu ứng của lá bài, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Phá hủy bất kỳ một quái thú úp ngửa nào, kể cả của đối phương, mỗi lượt một lần, không có vô hiệu hóa hay bảo vệ; đây là hiệu ứng xử lý vững chắc nhưng hạn chế (suy ra từ hiệu ứng của lá bài, đã xác minh). |
| Tiện ích nguyên liệu | 45 | Thân bài Cấp 4 Thuộc tính ÁNH SÁNG Chiến binh là nguyên liệu chung cho các pha Triệu thường Cấp 4 và vẫn giữ nguyên hình thể quái thú thường khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (suy ra từ hiệu ứng của lá bài, suy luận). |
| Sức chịu đựng & Linh hoạt | 35 | Một lá bài vô hiệu hóa hoặc phản ứng dạng khóa bảng là đủ kết thúc hiệu ứng, và nó chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt, nên tính dự phòng rất thấp (suy ra từ hiệu ứng của lá bài, suy luận). |
| Hiệu quả xây bộ | 75 | Không nằm diện hạn chế/giới hạn, không gây khóa bảng hay bị hạn chế danh sách cấm áp đặt và chạy 3 bản sao trong Deck mẫu duy nhất; chi phí đưa vào rất rẻ (decks_evidence, quan sát được). |
Phương pháp tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Xử lý/Vô hiệu hóa + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 47, Deck ≈ 40, Môi Trường = dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Khả năng lặp lại phá hủy một quái thú úp ngửa bất kỳ mỗi lượt, linh hoạt trên cả hai bên bàn cờ
- Rẻ để đưa vào với 3 bản sao, không bị hạn chế hay gây khóa bảng
- Chi phí Mộ sân được trả từ một thân bài vẫn trụ trên sân, nên giao dịch không phải mất trắng
- Thân bài Cấp 4 Thuộc tính ÁNH SÁNG Chiến binh là nguyên liệu thông dụng vẫn hoạt động tốt ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
Điểm yếu
- Cần thực hiện Triệu thường lần thứ hai khi đang úp ngửa trước khi hiệu ứng phá hủy khả dụng, điều này làm tốn nhịp độ
- Bắt buộc phải có quái thú trong Mộ sân để trả chi phí loại bỏ
- Chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt mà không tạo lợi thế bài; chỉ thực hiện giao dịch một đổi một
- Nguồn mẫu duy nhất của nó là một danh sách Dual Avatar đơn lẻ, nên tín hiệu ở Cấp độ Deck rất mờ nhạt
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Bất kỳ lá bài vô hiệu hóa hay phá vỡ hiệu ứng nào đều tắt hoàn toàn hiệu ứng này
- quái thú đối phương trụ lâu qua một lần phá hủy duy nhất (bàn cờ nhiều thân bài)
- Tận dụng sớm nhiên liệu từ Mộ sân của nó trước
Cách sử dụng tối ưu
Xử lý / Vô hiệu hóa. Deck: Dual Avatar. Số lượng gợi ý: 3.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: mỗi lượt loại bỏ một quái thú từ Mộ sân để phá hủy một quái thú úp ngửa trên sân; Monster kép, có thể Triệu thường khi đang úp ngửa để kích hoạt hiệu ứng; Công kích 1600 / Phòng thủ 1200, Cấp 4 Thuộc tính ÁNH SÁNG Chiến binh; Xuất hiện trong 1/ Deck mẫu với 3 bản sao (Dual Avatar)
- Quan sát được: Mẫu Deck đơn lẻ: 3 bản sao, chỉ dùng trong Dual Avatar, tay bài chính
- Suy luận: Việc mở khóa hiệu ứng đòi hỏi Triệu thường lần thứ hai khi đang úp ngửa, gây tốn nhịp độ; Điểm số được thiết lập dựa trên khả năng xử lý một đổi một không đi kèm lợi thế; Thân bài vẫn giữ vai trò nguyên liệu quái thú thường thông dụng khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp tổ hợp; chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng của lá bài không có hướng dẫn kỹ thuật được cung Cấp, không có lá bài trạng thái danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); Scale đưa vào suy ra từ một Deck duy nhất (chỉ có một Deck mẫu); sự cộng hưởng và sức chịu đựng ở Cấp độ Deck có độ tin cậy thấp






